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凶残的代表 皇室战争如何针对野蛮人精锐

100次浏览     发布时间:2024-12-13 10:53:55    

本文是写针对精锐,这张卡其实本身问题不大,我见过别人用着6912的精锐石上了5200.不过呢由于各种原因,对这张卡的看法颇多。现在就让我们来具体分析一下。

先放一下属性图吧。虽说九级的精锐在属性上并不是那么强,不过很多人可能在4000就要面对12甚至13的精锐,那就会很烦了。

这张卡为什么毒瘤呢?

1.白卡,容易升级,这个问题在天梯很严重,特别是现在A8和A10的礼包里有着10万金币。对于有些人来说,这十万,加上白卡要的本来就很快,足以撑起一个等级吓死人的野蛮人爸爸(然而在挑战里几乎就是两傻子),至于这个等级压制为啥这么严重,和官方的削弱也是有关系的。在之前一次削弱后的精锐其实已经比较平衡了,不过官方更新中削弱了这张卡,原因是卡等压制。不过如果你这么想,有些人白卡都是10,就一个精锐12,那他们会怎么想呢?我想挺大一部分比例的人都会选择继续玩下去。但是毕竟削弱了,比如原来13级精锐可以达到5500,但是削弱了后,他们就可能只能达到5000了。原本玩家会在5500遇到13级精锐,现在在5000就会遇到,那等级压制是严重了还是减轻了呢?

2.这张卡的本身机制也存在一定的问题。现在在高分段,精锐如果不压等级,是一张可用的防反卡,还是有一定的效果的。但是呢,在低分段,比如解锁精锐的2000分段,有人没见过,有人反应慢,还有人乱组卡组,就导致有些人第一次用精锐,对面不会玩,导致精锐即便是桥头冲过去也把对面塔拆了。这样的话,精锐的初次使用者就会觉得很高兴,比如这卡很强之类的。但是随着分数的上升,对面渐渐开始会应对了,那怎么办呢?看着氪金来的大量金币和白卡一天要90张甚至是120张,这些玩家就可能选择提高等级了。我最低在3100遇到13级精锐,对面最高才3400,靠着不多的时间就能升级,用着等级很高的精锐桥头冲过去,会玩一点的还跟个火蛋或者准备法术,不会玩的是连小法术都不带,可是精锐偏偏就给了这些人获胜的机会。

你问我要怎么应对呢,最重要的还是看官方,相信官方也意识到了并且考虑如何修改最好。不过在官方修改之前,我们还是从自身做起,来看看怎么应对这张卡吧。

精锐本身的特点是,费用较高,高机动性高伤害,血量较高,有两个人,所以要反制这张卡,就先从他的特点下手吧。

1.精锐的攻击频率并不高,平均下来只有.75下每秒,而且有时候两个精锐同时提刀砍一个单位,但是第一个就砍死了,第二个就浪费一刀。这样就导致攻击频率更加低。

所以第一个反制的办法就是人海卡:

骷髅海:低阶解锁,可以单防,但是容易吃小电滚木,而且也不好升级。在面对精锐加火蛋的进攻时用骷髅海拉去中间会好一点。如果对面有滚木也请拉中,小电的话可以考虑拉如果对面反应快,对面反应慢就扔脸上。

团伙:解锁杯数相对较高,不过防守效果好。一般为拉中,团伙的话不需要站位就能进行高输出所以更加适合拉扯。如果对面有小电你团伙等级也足够的话,把团伙往精锐脸上放,让团伙偏前一点这样精锐会提刀去砍死后面两个投矛,这样对面给小电也基本没有用了。

盾卫:可以制约精锐的攻击频率,拉的扛两塔可以完美解,滚木虽然能破盾,不过几乎没有意义。高两级的小电可以直接击毁盾牌,不过意义也就那样。盾卫本身防精锐相当稳定,不过呢,这张卡主要的缺点就是输出不是很高,进攻效率也不高。相比之下在卡组里发挥不如团伙。如果你真的遇到太多精锐了,可以把这张卡加入卡组。

2.精锐由于机动性高,反而导致其他方面的属性会下降那么一点。用一些战士型卡牌就能比较好的防御了。

骑士:以前我用的时候,骑士就算被压一级,拉的好拉近另一个塔的射程就是单防,可以说是效果很好。而且骑士本身也是白卡。不过面对敌方大量部队进攻,骑士也没办法毕竟就是个3费。当然不是每次都能拉好,因为需要反应很快,或者是你猜到对面要怼了,所以还是可以准备一个卡来帮助一下。

黄毛:稳定单防,被压等级也没事,如果精锐跟火蛋会烦一点,不过黄毛最大的问题是,过河容易被白吃,不过这玩意儿费用有点高,小心被偷。

女武神:不管扛不扛两塔都能完美解,不过被压等级会相对吃力。相比骑士的话骑士输出更高,可以早点打死一个精锐。总体来说效果很不错。

小皮卡:如果是同级可以完美解,不过要拉的比较好,扛不扛两塔不是关键。小皮卡一刀可以重创一个,如果拉的远,残血的会被箭塔打死,在送一刀给另一个就行了,同级小皮卡可以扛精锐4刀不死,如果低一级的话会有一个满血精锐进塔,比较麻烦。小皮卡防的时候加一个冰激凌效果会好很多,而且小皮卡剩下的血量还可以反打。

攻城锤:同样稳定单防,没有牌解的时候用这个防还是挺好的,也可以拉到另一路去,配合一些空军来解还能反打。

蓝胖:地面爸爸,本身就能防住高等级的精锐,如果配个东西,可以留下一个满血的蓝胖,非常好用。而且本身走的很慢,可以保护塔一段时间。

大皮卡:在皮卡爸爸面前,精锐都是渣渣。不过本身费用很高,要注意被偷。

樵夫:同级4刀被砍死,满血精锐进塔。

王子:稳定单防,不过你用不用就很难说了。

黑王子:稳定单防,需要拉扯,不过你也不会用吧

大骷髅:稳定单防,不过问题同上

3.精锐本身费用较高,就算我们用多张卡一起防守,也还是可以赚到费用的。

小骷髅:扛三下,提供一个拉扯,如果有别的输出就能完美解了

冰激凌:提供一点伤害和控制,需要其他卡配合

火蛋:aoe伤害可以炸掉精锐一半血,效果也不错。

二傻:提供拉扯,自爆还有减速,不错的防守办法,不过还是需要别的卡来配合。

此外还有一些建筑也能不错的防守

墓碑:稳定防守,对面就算交法术,费用会亏,而且墓碑可以过牌放在那里,然后对面冲精锐都会被拦住。

加农炮:需要提供拉扯的卡来配合

锅炉:锅炉一波出的火蛋可以炸伤精锐,在配合一点东西就能比较划算的解掉了。

黄毛房:一次出的两个黄毛配点小东西就可以在房子不掉血的情况下解掉了,然后在场上的房子可以一直控住场让对面的冲脸部队头疼。

当然除非精锐非常多,没必要带非常多的针对卡,下面来推荐大家几套本身很克制精锐的卡组。

之前推荐过大家用的弩,把电法换弓箭一样非常好。弩本身还是挺克制精锐的,1是弩带的东西都有防冲脸的功能,而且中置弩也可以有效防止精锐进攻。弩进攻的时候,如果做好充足的准备,精锐也拆不掉弩。

这样的脏炮也很克制精锐,小东西实在是多,精锐冲进来都会被阻拦。而且和弩一样,脏炮进攻的时候精锐并不能有效的阻止。

以前用的毒矿,电法可以换个火枪,或者过牌都可以。这套也是带了房子可以有效的克制冲脸,不过下房子机会要找好不然会被偷。

快速毒矿,还是非常好用的一套卡,因为过牌快防冲脸多。这套比较需要电法,而且电法的等级要够,如果你的电法等级够,玩这套上分还是一个很不错的选择。

这两套没有滚木都可以换小电,问题不大。

其实毒墓在天梯用大皮卡效果是不错的。因为天梯什么家驹精锐都很怕皮卡,不过皮卡一刀干不掉高一级的黄毛这也很头痛。这套就算不下皮卡防御能力也很不错的。